Se você é designer – e é bem provável que seja – celebre ao som de The World Is Mine, do DJ David Gueta. E, Stuart, essa é uma boa pedida para incluir em sua coletânea de músicas para levantar o astral na audição pela terça-feira de manhã.
Comemorando uma nova edição - a obra foi originalmente lançada em 2004 - “Design Emocional”, livro do psicólogo, engenheiro elétrico e professor de ciência da computação americano Donald Norman. A obra tem foco na relação do design com o universo das emoções, apresentando a nova tendência de consumo na qual o usuário atribuirá suas emoções diretamente aos objetos, mediante aos sentimentos gerados em suas experiências de utilização. Submersos na onda tecnológica do século XXI, os celulares são capazes de identificar tanto o amor de sua vida quanto um credor, causando alegria ou repulsa no consumidor. Nosso cérebro então, não separará o joio do trigo, ou seja, não atribuirá o sentimento ao designer que desenvolveu o celular ou ao gerente das Casas Bahia que ligou para você. O celular será alvo de sua raiva e você o jogará longe, como se ele fosse o culpado pela ligação ter sido detectada, recebida. Você fez a dívida, o celular que fique quietinho e não ouse contar a você que o boleto precisa ser pago, mesmo três semanas após o vencimento.
Esse impulso emocional relacionado diretamente ao objeto e não ao desenvolvedor explica o fato de você adorar seu fusquinha 1966 e não querer vendê-lo para ninguém, relacionando-o ao tapão que você deu no seu micro ontem por que ele não parava de travar. Isso também está relacionado ao fato de muitas pessoas ofenderem e pronunciarem termos obscenos para seus produtos recém-comprados, como se eles fossem um político corrupto ou juiz de futebol.
“Design Emocional” ainda contém uma série de produtos que intrigam e irritam o consumidor, além de ser uma manifesto contra os manuais de utilização, considerados arquiinimigos do design moderno. Segundo Norman, um design bem elaborado dispensa apresentações e bulas.
O autor ainda prega uma mudança do design, hoje centrado na tecnologia, para um terreno mais fértil, o do software dirigido ao humano: uma forma de profetizar a morte do computador como conhecemos hoje. Tudo se resumirá no uso do celular, categoria de produto que, além de ser apenas um instrumento de comunicação, é uma “ferramenta emocional”.
A conclusão de “Design Emocional” gira em torno da existência de produtos “usáveis”, mas nem sempre funcionais, prazerosos de usar. Norman é claro: a lógica pode ser um fator de decisão de consumo, mas objetos que causam emoções podem possibilitar uma evolução em nossa forma de trabalhar.
Então tá.
Fonte: Este post apresenta referências à reportagem do Estado de São Paulo, publicada na página 14 do Caderno 2, de 17 de setembro de 2008.
Publicado originalmente em: http://www.comlimao.com/
terça-feira, 30 de setembro de 2008
sexta-feira, 29 de agosto de 2008
"Pirulito eletrônico" promete simular efeitos de drogas
Uma empresa inglesa promete lançar nos próximos dias um aparelho que provoca no cérebro efeitos parecidos com o das drogas. Batizado de Eye Candy, o produto se assemelha a um pirulito, e funciona ligado à porta USB do computador. De acordo com os criadores, o Eye Candy transmite estímulos elétricos para a língua. Por meio de um conceito chamado de 'substituição sensorial', ao chegarem ao cérebro os estímulos não-visuais aplicados na língua se transformariam em imagens e outras sensações. O comprador pode escolher entre seis tipos de 'drogas eletrônicas', cada uma prometendo um efeito diferente, como relaxamento, meditação e aumento da sociabilidade. Em 2007, um programa que prometia simular o efeito de drogas por meio de sons ganhou popularidade na internet. Na página i-Doser, os internautas encontram batidas musicais que prometem causar essas sensações -- é possível ouvir uma amostra grátis no site, além de baixar os arquivos pagos ou comprar CDs.
'Pirulito eletrônico' promete simular efeitos de drogas. (Foto: Reprodução Globo.com)
Segundo a página, a simulação dos efeitos da maconha, da cocaína e do ópio acontecem porque as batidas sincronizam as ondas cerebrais para os usuários sentirem-se eufóricos, sedados ou para terem alucinações.
Risco
“É possível que esses sons façam o que prometem. Sabemos que há uma série de estímulos que alteram o mecanismo cerebral, como acontece com a hipnose. Mas ainda é cedo para sabermos as conseqüências desse tipo de experiência na internet, já que é algo muito novo”, afirmou Dartiu Xavier da Silveira, psiquiatra da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp) especializado no tratamento de dependências. Pelo fato de os efeitos serem desconhecidos, Silveira não é um entusiasta desse tipo de simulador que, segundo ele, pode viciar. “É uma alternativa menos lesiva que a droga química, mas definitivamente não é benéfica, porque manipula a consciência do usuário”, afirma, lembrando das mensagens subliminares. “É possível que esses programas comecem a passar mensagens para os internautas, sem que eles se dêem conta disso.”
quarta-feira, 20 de agosto de 2008
9ª BIENAL BRASILEIRA DE DESIGN GRÁFICO

Anunciadas as categorias da 9ª BIENAL BRASILEIRA DE DESIGN GRÁFICO ADGBrasil – 20 anos
publicado originalmente por ADG Brasil mailto:adg@adg.org.br
A 9ª bienal vai abrir espaço para os designers apresentarem suas idéias e visões a respeito do design gráfico. Ao invés de inscreverem seus trabalhos a partir de categorias descritivas, os designers terão à sua disposição nove categorias conceituais. Caberá a eles decidir em quais delas seus projetos melhor se encaixam. Assim, a Bienal Brasileira de Design Gráfico ADG Brasil se torna espaço para a reflexão e desenvolvimento do design sem consagrar somente trabalhos efetivamente produzidos. A grande transformação da nova edição é a busca pelas expressões contemporâneas das tendências e linguagens do design brasileiro.
Leia mais fazendo download do arquivo sobre as Categorias abaixo.
Curadoria Geral Cecília Consolo
Edital:
Mais infos: http://www.adg.org.br/bienal_listagem.php
quarta-feira, 13 de agosto de 2008
10 melhores fotos em miniatura falsa
Para quem não conhece, a fotografia tilt-shift é uma foto que simula uma imagem em miniatura. As fotos abaixo são lugares reais, em tamanho real que com a ajuda de uma lente especial (ou até mesmo Photoshop) é possível enganar nossos olhos e nosso cérebro e levá-los a acreditar que aquilo é de fato uma miniatura.
Peguei as 10 melhores imagens que consegui achar. Vale lembrar que essas imagens são reais, porém o efeito da lente faz com que pareça que o cenário esteja em versão miniatura.

Peguei as 10 melhores imagens que consegui achar. Vale lembrar que essas imagens são reais, porém o efeito da lente faz com que pareça que o cenário esteja em versão miniatura.

segunda-feira, 28 de julho de 2008
Que empresa é essa?
O ambiente nos influencia muito, quando o trabalho requer criatividade então, influencia mais ainda. Eu, particularmente, gosto do meu ambiente de trabalho. A gente se diverte muito aqui, mas nada até então se compara ao famoso escritório da Google em Zurique.
Hoje, a Google é uma das maiores organizações do mundo e apesar de todas as crises economicas, ela continua crescendo sem parar. É lá que trabalham e que querem trabalhar os melhores profissionais das diversas áreas que envolvem uma empresa, desde o RH até as áreas técnicas e de criação.
A produtividade dos profissionais é surpreendente e a empresa sempre consegue inovar, melhorar e criar novos investimentos, que trazem um retorno gigantesco.
Dizem por aí que o segredo da Google é o imenso investimento que faz em seu maior tesouro: os funcionários! Não é surpresa nenhuma para a área financeira da Google que no fechamento de suas contas mensais exista um investimento na qualidade de vida e bem estar de seus funcionários próximo ao investimento feito em novas tecnologias e recursos tecnológicos. Parece um sonho, né?!
Essa estratégia nem é tão nova assim. Desde a década de 90 estudiosos da área de Recursos Humanos vêm provando através de inúmeras pesquisas que o investimento no bem estar e na qualidade de vida dos funcionários traz resultados muito maiores e mais duradouros que qualquer aumento de salário.
Além de aumentar a satisfação do funcionário, sua auto estima, seu comprometimento com a empresa e consequentemente sua responsabilidade com relação ao seu trabalho, esses investimentos diminuem prejuízos com licenças e atestados médicos, aumentando a produtividade e diminuindo a necessidade de aumento no quadro de funcionários.
Dizem por aí que o segredo da Google é o imenso investimento que faz em seu maior tesouro: os funcionários! Não é surpresa nenhuma para a área financeira da Google que no fechamento de suas contas mensais exista um investimento na qualidade de vida e bem estar de seus funcionários próximo ao investimento feito em novas tecnologias e recursos tecnológicos. Parece um sonho, né?!
Essa estratégia nem é tão nova assim. Desde a década de 90 estudiosos da área de Recursos Humanos vêm provando através de inúmeras pesquisas que o investimento no bem estar e na qualidade de vida dos funcionários traz resultados muito maiores e mais duradouros que qualquer aumento de salário.
Além de aumentar a satisfação do funcionário, sua auto estima, seu comprometimento com a empresa e consequentemente sua responsabilidade com relação ao seu trabalho, esses investimentos diminuem prejuízos com licenças e atestados médicos, aumentando a produtividade e diminuindo a necessidade de aumento no quadro de funcionários.
Eu recebi um e-mail falando sobre as condições de trabalho lá e peguei umas imagens desse escritório descontraído no Hemmy. As dependências fotografadas no escritório de Zurique são para acesso de todos os funcionários da empresa, sem nenhuma excessão.
Recepção da filial da Google em Zurique
Um escorregador conecta as zonas chamadas de "oficinas" do primeiro andar com a cafeteria e um ginásio. Não é preciso esperar o elevador, é só escorregar!

O restaurante serve desde lanches e petiscos até as refeições principais, tudo preparado por cozinheiros contratados exclusivamente para a filial. Existe comida para os vegetarianos e amplos buffets de saladas.Todos os ingredientes usados são produzidos na região da filial, nada é importado!

Como a comida além de grátis é também muito boa, os petiscos nos horários de descanso podem render alguns quilinhos a mais nos recém chegados. Para resolver isso, o térreo da filial foi transformado em um ginásio, que por sinal é grátis!

As salas de massagem são praticamente um santuário. As mesas que vibram e massageiam são de uso gratuíto. Só é cobrado do funcionário o serviço de massagista - quando necessário, porém, eles são subsidiados pela Google, o que faz com que seus preços sejam absurdamente baratos! Os funcionários ganham "bônus massagem" em diversas oportunidades.

Em cada andar existe pelo menos uma área de descanso com comida e bebida disponível para os funcionários gratuitamente. Sucos, refrigerantes e café (muito café), além de cereais, chocolates, sorvetes, batatas fritas e comidas mais saudáveis, para compensar, estão disponíveis para todos.

Cada funcionário é livre para administrar seu tempo e trabalho como quiserem. Não existem horários e nos intervalos pode-se jogar uma partida de Guitar Hero, bilhar ou jogos de tabuleiro. Os prazos dados para a conclusão de projetos devem sempre ser cumpridos, porém a empresa não tem problema com isso!

Esta barra, igual aquelas utilizadas por bombeiros, liga o segundo andar com uma sala de jogos. Não precisa esperar o elevador e o funcionário ainda se diverte!

As mesas de trabalho são pequenas, porém os espaços para reuniões são amplos e temáticas. Essa cabine por exemplo é um teleférico, fica numa sala decorada com fotos e objetos que lembram uma estação de esqui dos Alpes Suíços.

O salão das águas é uma zona de paz e relaxamento do edifício.Existem camas massageadoras e a iluminação é mínima. É o lugar perfeito pra tirar uma soneca ou descansar antes de uma reunião.

Nessa sala é proibido utilizar o celular ou laptop.A única atividade possível aqui é descansar e olhar os peixes tropicais nos aquários da parede.

As salas de reunião do edifício possuem nomes tirados de séries de TV e filmes famosos. Estes iglús estão em uma área chamada Guerra nas Estrelas e são cópias exatas de refúgios utilizados em missões científicas na Antártida.

Os funcionários passam pouco tempo em suas mesas de trabalho, a maioria deles prefere trabalhar com seus laptops em grupo e em salas de descanso como essas, o que favorece a criatividade e a sociabilidade.

A biblioteca é uma das salas mais surpreendentes e visitadas do prédio. Trata-se de uma área de descanso com uma imensa cozinha e um cinema virtual. Todos os móveis são reciclados, comprados em lojas de segunda mão e reparados.

Comentário pessoal (by Bruno): é!!! acho que estou precisando ir passar uma temporada lá!!!
quinta-feira, 3 de julho de 2008
Um pouco sobre mim:
Formado em design pela universidade de Brasília e com passagem pelo IED de Barcelona, Bruno Cared, desenvolve trabalhos que englobam desdes projetos gráficos e animações para tv até instalações cenográficas e artísticas para grandes empresas e eventos de porte nacional como Brasília Music Festival, BMF - Electronic, Feira do Livro de Brasília e Casa Cor, Bienal Brasileira do Design e Inovação, criando para diversas mídias, diferentes e inusitadas plataformas de comunicação.
Foi diretor de arte de duas grandes produtoras em Brasília, fazendo diversos trabalhos para tv e web, para clientes como Min. da Justiça, Tv Justiça, Banco do Brasil, Academia Runway, Feira do Livro, além de uma experiência de 3 anos na Editoria de Arte da Tv Globo.
Atualmente trabalho como designer em videografismo para a Tv Senado, e consultor de alguns projetos de design para eventos da cidade, além de freelancer com meu estúdio próprio, passeando desde impressos à tv, com foco em mídias criativas e alternativas, grandes formatos e projetos totalmente concept.
Foi diretor de arte de duas grandes produtoras em Brasília, fazendo diversos trabalhos para tv e web, para clientes como Min. da Justiça, Tv Justiça, Banco do Brasil, Academia Runway, Feira do Livro, além de uma experiência de 3 anos na Editoria de Arte da Tv Globo.
Atualmente trabalho como designer em videografismo para a Tv Senado, e consultor de alguns projetos de design para eventos da cidade, além de freelancer com meu estúdio próprio, passeando desde impressos à tv, com foco em mídias criativas e alternativas, grandes formatos e projetos totalmente concept.
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